基础知识

请优先学习计算机图形学,推荐老师:闫令琪

图像包含

  1. 光源
  2. 物体反射

光源

  • 使用辐照度量化光

吸收和散射

  • 散射:只改变光线方向,不改变光的密度和颜色
    • 折射refraction或透射transmission:进入物体内部
    • 反射reflection:散射到物体外部
  • 吸收:只改变光的密度和颜色,不改变方向
  • 从物体表面重新发射出的光线将具有和入射光线不同的方向分布和颜色
  • 高光反射,漫反射,出射度exitance

着色

指根据材质属性,光源信息用一个等式去计算某一个观察方向的出射度的过程。

等式:光照模型,不同的lighting model 可以描述不同的表面

BRDF

用来解释当光线从某个方向照射到一个表面时,有多少光线被反射,反射的方向有哪些。

即给定入射光线的方向和辐照度,brdf可以给出某个出射方向上的光照能量分布。