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程序纹理
发表于
2023-09-09
|
更新于
2023-11-02
|
unity shader 入门精要总结
第十章:程序纹理
|
字数总计:
57
|
阅读时长:
1分钟
|
阅读量:
什么是程序纹理
通过算法创建个性图案或者非常真实的自然元素
实现程序材质
通过脚本创建程序纹理
通过Substance Designer创建程序纹理和材质
文章作者:
YRain
文章链接:
http://yrain11.com/posts/b3314196.html
版权声明:
本博客所有文章除特别声明外,均采用
CC BY-NC-SA 4.0
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